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混乱ループを成功させる素早さ調整について

投稿日:2022-04-18 / 更新日:

はじめに

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こんばんはRionです。今回は、闘技場でたまに活用するテクニックである混乱ループについて書いていきたいと思います。

混乱ループとは

混乱ループとは、混乱と解除を繰り返すことで混乱を継続させ、相手のとくぎ行動を封じるテクニックのことを言います。

混乱は眠りのように二重掛けが出来ないため、そのまま放っておくと3ターン目には復帰してしまいますが、強制的に起こしてから再度混乱にすることで実質何ターンでも混乱にすることが出来ます。

物理または体技の攻撃をすると一定の確率で混乱が解除される判定があるので、多段攻撃を使うことでより高確率で解除することが可能です。

相手の先手を取って混乱させる」もしくは「相手に先手を取らせて最後に混乱させる」ことが混乱ループを成功させる鍵となってきます。

相手の先手を取って混乱させる

▼相手の先手を取って混乱させる①


混乱とくぎ持ち
竜魔人バラン
混乱させたい敵

アタッカーA

アタッカーB

アタッカーC
417 372 371 370 369

▼相手の先手を取って混乱させる②


アタッカーA

アタッカーB

アタッカーC

混乱とくぎ持ち
竜魔人バラン
混乱させたい敵
420 419 418 417 372

上記の例のような行動順にすることで、相手に対して先手で混乱→アタッカーの攻撃で混乱解除→相手の行動前に再度混乱というループを作ることが出来ます。

素早さの高い混乱付与キャラの例としては、フェアリードラゴンやわかめ王子が挙げられます。

相手に先手を取らせて最後に混乱させる

▼相手に先手を取らせて最後に混乱させる

アリーナ
混乱させたい敵

アタッカーA

アタッカーB

アタッカーC
バラモス
混乱とくぎ持ち
731 314 313 312 311

次に相手の素早さが高く先手を取る場合が難しい時に、上記のような行動順にすることで同様に混乱ループに入れることが出来、一方的に攻撃することが出来ます。

但し、相手より素早さが低い場合には攻撃のミスリスクがあるので注意しましょう。

以下、混乱に関係するキャラのデータになります。

混乱超弱点キャラの素早さ

▼代表的な混乱超弱点キャラの素早さ

    ランク8素早さ(バフ考慮)
5凸 4凸 3凸 2凸 1凸 0凸
祭魔ジュリアンテ 743 714 684 654 624 595
アリーナ 731 702 672 643 614 585
キラーマシン3 663 454 435 416 397 379
ギュメイ将軍 588 564 540 517 493 470
サンタアリーナ 545 523 501 479 457 436
メタルドラゴン 531 510 488 467 446 425
堕天使エルギオス 497 477 457 437 417 398
シドー 490 470 450 431 411 392
竜魔人バラン 372 357 342 327 312 298
魔王ウルノーガ 340 326 312 299 285 272
183 176 169 161 154 147

混乱とくぎ持ちキャラについて

▼代表的な混乱とくぎ持ちキャラ

    コスト ランク8素早さ とくぎ 攻撃区分 成功率
(強化+10)
移動力+
最大射程
範囲
5凸 4凸 3凸 2凸 1凸 0凸
35 443 426 408 390 372 355 わかめ
リサイタル
体技 50% 6
25 417 400 384 367 350 334 惑乱の息 50% 7
バラモス 65 311 298 286 273 261 249 ネクロゴンド
の瘴気
60% 7
10 146 140 134 128 122 117 メダパニ 呪文 60% 5

眠り超弱点キャラの素早さ

混乱と同様のテクニックが眠りでも使えますが、眠りの場合は重ね掛けをすることでふかい眠りにし、効果ターンを延長することが出来ます。

この二重掛けと息や呪文で攻めれば起こさずにそのまま敵キャラを処理できると思います。

しかし、物理キャラ多めで編成した場合には混乱ループと同様のテクニックが必要になるかもしれませんので、眠り関係のデータも付けておきます。

▼代表的な眠り超弱点キャラの素早さ

    ランク8素早さ(バフ考慮)
5凸 4凸 3凸 2凸 1凸 0凸
563 541 518 496 473 451
クイーンスライム 506 486 465 445 425 405
481 462 442 423 404 385
442 424 407 389 371 354
勇車スラリンガル 355 340 326 312 298 284

眠りとくぎ持ちキャラについて

▼代表的な眠りとくぎ持ちキャラ

    コスト ランク8素早さ とくぎ 攻撃区分 成功率
(強化+10)
移動力+
最大射程
範囲
5凸 4凸 3凸 2凸 1凸 0凸
シドー 65 490 470 450 431 411 392 死の吐息 60% 6
グラコス 50 462 444 425 407 388 370 ナイトメアブレス 60% 6
65 456 438 419 401 383 365 あやしいひとみ 体技 80% 5
35 412 396 379 363 346 330 甘い息 60% 7
35 382 367 351 336 321 306 催眠焦熱球 50% 6
バラン 50 351 337 323 309 295 281 ラリホーマ 呪文 60% 7
25 338 325 311 298 284 271 ラリホー 呪文 60% 7

おわりに

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行動順が上手くいってないと混乱ループに出来ずに敵が起きてしまうので注意が必要ですよね。

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